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第四款游戏,剑灵,同样发生了不小的转变。
此前提到过,在过去的两三年里,剑灵运营团队,一直在推动游戏,向“开放世界”转型。
接连新增了江湖悬赏系统、灵宠系统、师徒婚姻体系、摆摊系统、野外实力大乱斗等等,以提升游戏丰富度与可玩性。
自极光引擎2.0面世之后,团队更是直接基于该引擎,重构游戏底层物理引擎、天气系统与场景加载逻辑,推动剑灵全面转型开放世界!
最终于去年下半年,完成所有开发工作,正式推出“天命域·开放江湖”全新版本。
解锁东大陆1200平方公里无缝地图!
并新增“动态生态、自由职业切换、跨服野外据点战”三大核心玩法,彻底打破传统MMO的线性任务束缚
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